沉浸式游戏:推出虚拟现实室的竞赛

时间:2020-01-29  author:骆疽  来源:2020欧洲杯买球  浏览:137次  评论:58条

杀死沙漠中的僵尸,然后在登上宇宙飞船之前解决被诅咒的海盗船的谜语:虚拟现实世界将很快向巴黎的“Illucity”开放,以及专用房间预计这些游戏将在2019年成倍增长。

Ymagis是电影行业数字技术专家,已经在这个“虚拟现实冒险乐园”投入了150万欧元,该乐园将于11月28日在Parc de La Villette旁边开放。首都东北部。

参观者将可以尝试各种不同的游戏,所有游戏都需要使用沉浸式耳机,每只手中的控制器和迷你电脑,轻巧的背包。

在该计划:个人街机游戏,协作游戏,所谓的“逃脱游戏”(逃避游戏与场景和谜语解决)或集体,在“自由漫游”(玩家自由移动)一个更大的空间,他们必须射击对手并最终执行简单的动作)。

墙上有鲜红色或午夜蓝色,多彩多姿的侏儒和壁挂式雕像,房间的装饰 - 没有用于个人游戏的门或窗户 - 唤起了简单的视频游戏,并再次采用游乐园的某些代码。

在两次实验之间,参观者将能够观察他们戴着头盔的同志,操纵隐形武器,并在播放玩家视野的屏幕上欣赏他们的实力。

“我们的想法是创建一个地方+ instagrammable +,”Illucity首席执行官Nathan Reznik说道,他指的是Instagram照片的社交网络。 “我们认为,即使访客拍照,(...)我们的沟通也可以通过他们。”

Ymagis希望在两年内分摊他的大厅,总面积1000平方米。 该公司预计2019年将有超过10万名参观者,并且不会就此止步:明年在法国开设了十几个展位,并通过特许经营在海外营销。

- 振动地板 -

“我们的动力是尽快开设最多的网站,”Ymagis总裁Jean Mizrahi说。 “不同空间的尺寸是标准化的,因此游戏设计师将能够根据这些措施进行生产,我们希望帮助构建市场。”

自2015年以来,虚拟现实游戏已经出现在不同的环境中(购物中心,沉浸式剧院,街机拱廊......),永久性电影市场可能会在明年出现。

“我们拥有大量的沉浸式技术,可以提供各种各样的休闲活动,”智库Idate的研究主任Laurent Michaud说。 “演员采取立场,宣布的数字非常有希望,但不是很好,所以你必须在那里。”

在美国,“The Void”是其前身之一,其“超现实”游戏于2015年推出。大约30美元,玩家花费十分钟来体现面对帝国的反叛者,配备一件背心,当他们收到虚拟球时会退缩。

另一个先驱者,“零延迟”在近20个房间提供不同的游戏,从澳大利亚到美国,通过日本,马来西亚或西班牙。 自2015年8月以来,该公司已累计超过550,000个参与方。

在法国,Geekopolis已经合并了几个星期(2017年在巴黎,2018年在南特),一个身临其境的剧院,谜题和虚拟现实多人游戏,其中压力传感器影响怪物出现的强度。 在拉德芳斯,“Spartrack VR”是一个100平方米的测试阶段射击游戏,将于2019年初开放。

Illucity希望通过提供的游戏的多样性和质量来区分自己。 虚拟现实室必须与最新的创新保持同步:振动地板,感官效果,不会引起恶心或头痛的最先进的耳机等。

可以肯定的是:“我们会随处找到,即使是我们没想到的地方,比如保龄球馆,”Spartrack数字项目经理CéliaRoy表示。 “它像蘑菇一样长大。”